professora mirian
sexta-feira, 27 de julho de 2012
quarta-feira, 25 de julho de 2012
Portfólio
PROINFO INTEGRADO - 2012
Tecnologias na Educação: Ensinando e
aprendendo com as TIC
Nome:MIRIAN RIBEIRO MENDES
ESCOLA: Municipal de Ensino Infantil e Fundamental BALÃO MÁGICO.
CIDADE: MINISTRO
ANDREAZZA UF: RO
TUTORA: Dalva Rossmann
MODALIDADE: Ensino Fundamental –SÉRIES INICIAIS.
INÍCIO:01/04/2012 TÉRMINO:28/07/2012
HIPERPORTIFÓLIO
Este Portfólio tem por objetivo,
apresentar os meus trabalhos no Curso 100 horas: Tecnologias na Educação:
ensinando e aprendendo com as TICs.
UNIDADE I
TECNOLOGIA NA SOCIEDADE, NA VIDA E NA ESCOLA
OBJETIVOS:
·
Compreender
o potencial pedagógico de recursos das TIC no ensino e na aprendizagem;
·
Planejar
estratégias de ensino e aprendizagem integrando recursos tecnológicos;
·
Utilizar
as TIC na prática pedagógica;
1º ENCONTRO PRESENCIAL:
·
Encontro Presencial Inicial: 4 h
·
Apresentação
do curso
·
Contextualização do tema da Unidade1
·
Realização
da Atividade 1.1
ATIVIDADE 1.1. Relato das reflexões
acerca da temática estudada no texto A sociedade da Aprendizagem e o Desafio
de Converter Informação em Conhecimento de Juan Ignacio Pozo.
ATIVIDADE 1.3 - Para aprofundar a
reflexão sobre Educação e Tecnologia, assisti à entrevista do Prof. Dr.
Ladislau Dowbor sobre Educação e Tecnologia. A partir das questões colocadas em
conteúdos estudados anteriormente e da análise da entrevista, registrei
minhas próprias reflexões e
aprendizagens.
EDUCAÇÃO E TECNOLOGIA
A densidade
tecnológica esta cada dia maior no meio social. O volume de informação
tornou-se imenso que os recursos tecnológicos tornaram-se necessário a sociedade.
Sendo a escola uma instituição educacional, precisa urgentemente adaptar os
recursos tecnológicos como metodologia de ensino a essa nova realidade. Usar
todos os recursos possíveis como fonte articuladora de um conhecimento
significativo ,centralizando, disponibilizando a todos os alunos
independentemente de sua faixa etária, acesso informatizados do saber,
interagindo em um processo educacional que sirva de suporte social para toda
vida. Diante das novas exigências
sociais e tecnológicas imposta pela globalização, o papel da escola é formar
cidadãos participativos, críticos, autônomos, aptos para exercerem a cidadania.
Mirian
ATIVIDADE
1.4:
ATIVIDADE 1.5 - Esta atividade consistiu em Elaborar um mapa conceitual para sintetizar as aprendizagens conquistadas até o momento, utilizando o software Cmap Tools.
ARQUIVO: ATIV1_5_MIRIAN
ATIVIDADE 1.6
1º Realização de
uma pesquisa orientada- metodológica WebQuest - Sobre experiências desenvolvidas com
projetos.Esta tarefa irá, portanto,
ajudar a descobrir o uso das tecnologias integrando a uma proposta pedagógica
coerente com seus objetivos.
“O que é
WebQuest ?
WebQuest é uma atividade didática
usada como recurso para buscar informações e conhecimento.Recurso estratégico
que desenvolve senso crítico e estimula a criatividade do grupo pesquisador.
Uma WebQuest possui seis elementos que distingue-se em:
·
Introdução
·
Tarefa
·
Processo
·
Recursos
·
Avaliação
·
Conclusão
·
UNIDADE II
INTERNET, HIPERTEXTO E HIPERMÍDIA
OBJETIVOS:
l Apresentar
da Internet como espaço de colaboração e de publicação (passível de ser espaço
tanto para pesquisa como para publicação do que se faz na escola).
l Apresentar
espaços de pesquisa de pesquisa e de colaboração na Internet (Wikipédia e
Diciopédia entre eles)
l Apresentar
os hipertextos como modalidade típica de registro na Internet e convidar os
cursistas a navegar por alguns.
l Apresentar
o conceito de hipertexto como a forma de representação não linear do
conhecimento, uma forma de representação popularizada pela tecnologia
computacional.
l Apresentar
algumas reflexões sobre a relação entre esta forma de representação e o
pensamento humano.
l Provocar
o exercício de criação de alguns hipertextos simples, utilizando o editor de
textos do BrOffice, o BrOffice writer, distribuído junto com o Linux educacinal.
ATIVIDADE 2.1:
Navegar em hipertextos
COMPARTILHAMENTO: A experiência da navegação livre. (sem postagem)
ATIVIDADE 2.2
Navegando
em busca do conceito de hipertexto
TEXTO: Impressões a respeito de aprender sobre hipertexto por
meio de um hipertexto, navegando pela página do Wikipédia. (sem postagem)
ATIVIDADE 2.3 -. O QUE É UM HIPERTEXTO?
Hipertexto é o termo que se refere a um texto digital em
forma de blocos de textos, onde facilita o leitor uma busca avançada sobre um
determinado tema que está sintetizado em um determinado site. Esse recurso
facilita a pesquisa sobre um assunto e proporciona caminhos que levam as novas
informações.
ATIVIDADE 2.4-.CONHECENDO E COMENTANDO O TRABALHO DOS COLEGAS
Na realidade clicar nos links facilita a compreensão do conceito hipertexto. O recurso utilizado facilita a pesquisa sobre um determinado assunto e proporciona caminhos que leva-nos a conhecer e interagir com novas informações.
ATIVIDADE 2.6 Planejando uma atividade com hipertexto ou Internet.
ATIVIDADE 2.7 Execução da atividade planejada. (sem postagem)
ATIVIDADE 2.8 Registro Digital da
Experiência - O Hipertexto.
ATIVIDADE 2.9- pôster
ATIVIDADE 2.10
Navegar na Wikipédia - (sem postagem)
ATIVIDADE 2.11
Conhecer o Wikicionário - (sem postagem)
UNIDADE III
CURRÍCULOS, PROJETOS E TECNOLOGIAS
OBJETIVOS:
OBJETIVOS:
·
Contextualizar
o tema de que trata a Unidade 3: Currículo, projetos e tecnologias, a partir
das contribuições das tecnologias — em especial da tecnologia digital — ao
desenvolvimento de projetos.
·
Propiciar a identificação das concepções de
currículo e sua ressignificação diante das possibilidades de integração da
escola com diferentes espaços de produção de conhecimento.
·
Identificar
as características do currículo construído por meio do desenvolvimento de
projetos de trabalho, com o uso de tecnologias
ATIVIDADE 3.1
ATIVIDADE 3.2- contextualizando a mudança: da teoria a
prática. (sem postagem)
ATIVIDADE 3.3
ATIVIDADE 3.4
ATIVIDADE 3.5 Conceito de currículo e o processo de
integração de tecnologias ao currículo
O currículo é um guia, um
instrumento útil para orientar a prática pedagógica é mais um instrumento para
ajudar o professor. O currículo, não compreende apenas as matérias ou os
conteúdos do conhecimento, mas também sua organização e seqüência adequadas,
bem como os métodos que permitem um melhor desenvolvimento dos mesmos e o
próprio processo de avaliação,incluindo questões como o que, como e quando
avaliar. O currículo não substitui o professor, mas é um instrumento a seu
serviço. Cabe ao professor orientar e dirigir o processo de
ensino-aprendizagem, inclusive modificando o próprio currículo de acordo com as
aptidões, os interesses e as características culturais dos educando.
As
tecnologias podem ser inseridas ao currículo através de projetos que desenvolve
nos alunos o gosto pelo saber. A integração das tecnologias ao currículo se
estabelece através de uma visão transformadora da escola. O desafio nesse
processo está na criação de um parâmetro de educação que esteja aberto para o
desenvolvimento de propostas relacionadas ao currículo, metodologias de ensino
e formas de atuação dos educadores considerando as contribuições que as
tecnologias proporcionam para a realização de vivenciar as atividades
propostas mediante ao uso das novas tecnologias.
ATIVIDADE 3.6
UNIDADE IV
PRÁTICA PEDAGÓGICA E MÍDIAS DIGITAIS
OBJETIVOS:
OBJETIVOS:
·
Apresentar
algumas possibilidades de exploração de mídias digitais.
·
Apresentar
algumas novas possibilidades pedagógicas que trazem as mídias digitais.
·
Apresentar
os repositórios de mídia da Internet.
·
Apresentar
o CRV como ambiente em que se podem encontrar orientações pedagógicas diversas.
·
Estimular
o uso de recursos de autoria em mídias digitais (programas, equipamentos e
linguagens).
ATIVIDADE 4.1
ATIVIDADE 4.2
ATIVIDADE4.3
ATIVIDADE4.4
ATIVIDADE4.5
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